Computer graphics : 2D Scaling

การเปลี่ยนขนาด (scaling) ของ object ทำได้โดยการคูณ scaling factor เข้ากับ coordinate เดิม







[x2y2]=[sx00sy][x1y1]

จะได้
x2=sx.x1
y2=sy.y1


หมายเหตุ ในกรณีที่ Sx หรือ Sy มีค่าเป็นลบ จะได้ผลออกมาเป็น reflection



ความคิดเห็น